您现在的位置是:披心相付网 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
披心相付网2026-01-01 14:20:24【休闲】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(255)
热门文章
站长推荐
友情链接
- Gần 11 năm miệt mài nhận quần áo cũ tặng bà con khó khăn
- (经济观察)高铁营业里程突破5万公里 “轨道上的中国”加速形成
- 黑神话悟空如何取得昆棍通天 获得方法介绍
- 《阿凡达3》不同凡响影迷盛典举行 导演卡梅隆惊喜“现身”解读IMAX体验
- 《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
- 胡夏“那些年”巡演热度持续飙升 即将登陆济南奥体中心
- 《ObsessedTrace》PC版下载 Steam正版分流下载
- 精选大乐透专家:袁霸天、苏香同中一等揽1127万
- "สมเด็จพระสังฆราชฯ"ประทานพระคติธรรม เนื่องในอภิลักขิตสมัยขึ้นปีใหม่ พุทธศักราช ๒๕๖๙
- 杨瀚森:深知自身差距 亦在全力追赶 感恩大家支持
- 漫画台怎么取消自动续费
- นักดาราศาสตร์ค้นพบการกระจายตัวของกระจุกดาวฤกษ์ในบริเวณก่อกำเนิดดาวฤกษ์
- dnf手游65版本最强搬砖地图推荐 dnf手游65版本最强搬砖地图图文一览
- “最美媳妇”,无惧风雨守大爱
- 妖灵战姬0氪党怎么玩 0氪党游戏畅玩攻略
- 宁波几名学生设计了一款智能分类垃圾桶
- 优酷视频播放器怎么安装?优酷视频播放器安装方法?
- 全国秋季“村晚”在皖示范展示
- 传奇SF三大职业全面解析,哪个更适合你?
- "วิโรจน์"เผยเหตุผลทำไมลงสมัคร สส.บัญชีรายชื่อลำดับที่สุดท้าย ชี้ถ้าไม่ได้เป็นจะทำอะไร?







